胜负规则:单局淘汰制,定时死亡计数模式(击杀数多者为胜)
1、周日晚20:00准时开始比赛,对战表会在周日0点,由系统随机生成;
2、如果比赛开始时入围的玩家掉线或者不在线,均视为弃权,另一方等时间结束后直接获胜;
3、在竞技场中死亡后不做任何动作超过10秒将被系统自动复活并传送至竞技场入口(可被攻击);
4、限定时间内击杀数多者为胜利,如相同则淘汰先被击杀的玩家;
5、死亡后选择安全复活会回到竞技场入口处(可被对方攻击);
比赛限制:国王属性失效,进入竞技场后清除非本职业的增益效果
四强争夺战
当四强决出两胜两负后,在争夺冠亚军和季殿军时其他玩家可选择观看比赛,选择观看后会被传送至竞技场随机位置,并且观看者被强制隐身。
竞技场奖励
入围32强:神兵之魂 × 1
16强:神兵之魂 × 1
8强:神兵之魂 × 1
4强:神兵之魂 × 1
冠军:神兵之魂 × 4 亚军:神兵之魂 × 3 季军:神兵之魂 × 2
另外竞技场前三名玩家还会获得特殊称号和上线全服通告。
神兵之魂
神兵之魂是作为对英勇善战且长期奋战杀敌的热血玩家的最好的奖励,只有通过不断的战斗才能获得更多的神兵之魂,它可以被玩家们使用在装备上,从而永久提高玩家的基础能力,使用的神兵之魂越多,获得的技能能力加成就越高。
神兵之魂的用途:
除魂器和时装外的11件基础装备都可以被使用神兵之魂,使用后可永久增加角色的基础属性,神兵之魂使用在不同部位的装备上,附加与装备匹配的属性加成。
神兵之魂的获得方法:
1、 可以通过在战场内击杀一定数量的敌国玩家后获得神兵之魂,每周累计击杀数越高,获得的神兵之魂就越多,每周击杀总数会在周天晚24点清零;
2、 入围32强即可获得神兵之魂,战胜对手进入16强后会额外获得更多神兵之魂,以此类推,越接近冠军的玩家,获得的神兵之魂也越多。